Glossario dei giochi di parole
Il lessico che si incontra su un tavoliere 15×15, definito senza tecnicismi.
Aggiornato il 17 aprile 2026 · Di Kurt Bijl

Bingo
Giocare tutte e sette le tessere dal proprio leggio in un unico turno. Il bonus si aggiunge al normale punteggio della parola. Giochi diversi assegnano bonus diversi: WordSalvo aggiunge 45 punti, Scrabble ne aggiunge 50 e Wordfeud 40.
In WordSalvo, il bonus bingo viene accreditato prima che vengano applicate le caselle speciali alla parola nel suo complesso. Quindi, un bingo che finisce su una casella Parola Doppia raddoppia comunque il totale delle lettere, a cui si aggiungono poi i 45 punti.
Gancio
Una singola lettera che estende una parola esistente sul tavoliere, ad esempio aggiungendo O a GATT per formare GATTO. I buoni ganci permettono di ottenere punti sia per la lettera agganciata sia per la nuova parola creata.
La disponibilità dei ganci varia a seconda del dizionario. WordSalvo convalida i ganci utilizzando lo stesso DAWG che usa per le parole principali, quindi un gancio poco comune ma presente nel dizionario (come i prefissi RE- o i suffissi -ATO) sarà accettato senza una verifica manuale.
Bianca
Una tessera jolly che vale zero punti. Le si assegna una lettera quando la si gioca, e questa lettera rimane fissa per il resto della partita. Le bianche sono preziose perché sbloccano i bingo e risolvono rapporti scomodi tra vocali e consonanti sul leggio.
In WordSalvo, toccando una bianca mentre la si posiziona si apre un selettore di lettere. Il selettore accetta l'intero alfabeto della lingua attiva, incluse le lettere accentate, se previste dalla distribuzione della lingua.
Leggio
Le sette tessere che hai a disposizione in un dato momento. Dopo ogni turno, peschi dal sacchetto fino a tornare ad averne sette, o quante ne rimangono. Alla fine della partita, le tessere ancora sul tuo leggio vengono sottratte dal tuo punteggio.
WordSalvo mantiene il leggio lato client durante un turno; il server vede solo la mossa che invii. Ciò significa che il tuo avversario non può vedere il tuo leggio e una disconnessione a metà turno non lo rivela.
Casella speciale
Una casella contrassegnata che moltiplica il valore di una lettera o di un'intera parola. Le quattro standard sono: Lettera Doppia (LD), Lettera Tripla (LT), Parola Doppia (PD) e Parola Tripla (PT). Si attivano solo quando una tessera appena posizionata le copre; coprire una casella speciale già utilizzata non ha alcun effetto.
I moltiplicatori di parola sono cumulabili. Colpire due caselle PD in una sola giocata moltiplica l'intera parola per 4×. WordSalvo offre una disposizione fissa "Classica" delle caselle speciali e una "Casuale" con lo stesso numero di moltiplicatori, ma disposti con simmetria diagonale e senza caselle speciali adiacenti.
Sacchetto
La riserva di tessere non ancora pescate. WordSalvo utilizza sacchetti di tessere specifici per ogni lingua; l'italiano usa 120 tessere e ogni dizionario di lancio ha la sua distribuzione. Il sacchetto si svuota man mano che si pesca e, una volta vuoto, la partita entra nella sua fase finale.
WordSalvo pesca dalla fine del sacchetto per una rimozione a tempo costante, applicando poi la distribuzione delle lettere della lingua. Il sacchetto attivo risiede nel notificatore di gioco e non viene serializzato in Firestore con il resto dello stato della partita.
Passo
Saltare il proprio turno senza posizionare o cambiare tessere. Si ottengono zero punti e il turno passa al giocatore successivo. A volte passare è una mossa strategica: a fine partita, tenere una tessera di alto valore può essere più vantaggioso dei punti a cui si rinuncia.
WordSalvo termina la partita se tutti i giocatori passano due volte di seguito: la regola standard dello stallo. Le tessere non giocate vengono comunque sottratte dai punteggi finali.
Cambio
Restituire una o più tessere dal leggio al sacchetto e pescarne altre in sostituzione. Il turno termina con un punteggio di zero. Il cambio è consentito solo finché nel sacchetto rimangono almeno sette tessere, quindi non è possibile cambiare nella fase finale della partita.
In WordSalvo, il cambio apre un selettore di tessere: tocca le tessere che vuoi cambiare, conferma e il server le rimescola nel sacchetto prima di farti pescare di nuovo.
Verifica
Nello Scrabble tradizionale, è una meccanica per contestare la parola di un avversario. Se la verifica ha successo, la parola viene rimossa dal tavoliere; se fallisce, chi ha contestato perde un turno. Consulta le regole ufficiali per la struttura completa delle penalità.
WordSalvo non prevede una verifica manuale. Ogni mossa viene convalidata lato server rispetto al dizionario della lingua prima di essere confermata, quindi una parola non valida viene rifiutata al momento dell'invio. Non è possibile alcuna contestazione e non si perde mai un turno per una verifica fallita.
Brillantezza
Un punteggio post-partita specifico di WordSalvo. Dopo la partita, il motore di gioco ricalcola la migliore giocata possibile per ogni turno e la confronta con quella che hai effettivamente fatto. Il tuo Punteggio di Brillantezza è la percentuale di punti ottimali che hai ottenuto durante la partita.
Un 100 perfetto è raro: richiede di eguagliare o superare la mossa migliore del motore a ogni turno. Vedi l'analisi post-partita per scoprire come viene calcolato il punteggio e dove appare nel replay.
Punto di svolta
Anche questo è un termine specifico di WordSalvo. Il punto di svolta è la singola mossa che ha spostato maggiormente la probabilità di vittoria a favore del giocatore che l'ha eseguita. Il punto di svolta di un giocatore è di solito la peggiore occasione mancata dell'altro.
I punti di svolta sono evidenziati nella schermata del Replay Analisi accanto alla mossa stessa, con una breve nota dell'allenatore che spiega perché il motore di gioco valuta così tanto quel cambiamento.
Glicko-2
Il sistema di valutazione usato da WordSalvo. Glicko-2 è il successore pubblico di Elo, creato da Mark Glickman; non tiene traccia solo del tuo punteggio, ma anche del grado di affidabilità che il sistema gli attribuisce. Per la matematica, consulta il documento su Glicko-2.
Ogni giocatore di WordSalvo parte da 1500. Dieci livelli nominati coprono l'intervallo: Novizio (0–1149), Apprendista, Studioso, Adepto, Virtuoso, Sapiente, Maestro, Saggio, Gran Maestro e Laureato (2300+). La suddivisione completa è disponibile nei livelli di valutazione.
DAWG
Directed Acyclic Word Graph (Grafo Aciclico Diretto di Parole): una struttura dati compressa che memorizza un intero dizionario come un grafo di prefissi e suffissi condivisi. Rende la ricerca delle parole estremamente veloce e riduce le dimensioni del dizionario su disco. La tecnica è stata resa popolare da un articolo del 1988 di Appel e Jacobson sul motore di gioco di Scrabble.
WordSalvo fornisce un DAWG precompilato per ogni lingua. Il client lo carica in tempo costante al primo utilizzo e il server ne usa una copia identica per la convalida delle mosse, così il tuo dispositivo e il server sono sempre d'accordo su quali parole siano valide.
SOWPODS
La lista di parole per lo Scrabble da competizione internazionale, pubblicata come Collins Scrabble Words. È l'unione delle tradizioni dell'americano TWL e del britannico SOWPODS, ed è il riferimento citato dalla maggior parte dei giochi di parole in lingua inglese.
La lista di parole inglesi di WordSalvo è derivata da SOWPODS: la base è SOWPODS, poi curata per rimuovere un piccolo numero di voci che non hanno superato la revisione. Le altre lingue usano le proprie liste di parole nazionali (ad esempio, il dizionario Zingarelli per l'italiano).
Coffeehousing
Slang dello Scrabble competitivo che indica il chiacchiericcio deliberato al tavolo da gioco, inteso a distrarre o ingannare un avversario durante il suo turno. Definito nel glossario NASPA. È malvisto nei tornei, ma innocuo nelle partite amichevoli.
WordSalvo ha una chat di gioco con risposte rapide preimpostate e un filtro di tossicità, un attrito sufficiente a rendere il coffeehousing in senso classico praticamente assente: online non si può sussurrare da un lato all'altro di un tavolo fisico.
Domande frequenti
- le regole sono le stesse di scrabble?
- Il lessico è quasi lo stesso, ma i numeri sono volutamente diversi. WordSalvo usa un tavoliere 15×15, un leggio da 7 tessere e 120 tessere per l'italiano. Il bonus bingo è di 45 punti invece di 50 e non c'è una verifica manuale perché ogni mossa è convalidata dal server.
- qual è la differenza tra un bingo e una parola lunga?
- Un bingo significa specificamente giocare tutte e sette le tessere del leggio in un unico turno, guadagnando il bonus di +45. Una parola lunga che ottiene un punteggio elevato incrociando due caselle speciali non è un bingo, a meno che non si sia svuotato il leggio nella stessa giocata.
- perché la tessera bianca vale zero punti?
- Perché il suo valore sta nella flessibilità, non nelle lettere. Una bianca può sostituire qualsiasi lettera, anche una di alto valore come la Q o la Z, e può completare un bingo che altrimenti il tuo leggio non potrebbe formare. Lo zero è il prezzo da pagare per questa flessibilità.
- esiste un dizionario dei ganci da studiare?
- Non come funzione a sé stante. Il dizionario di WordSalvo guida ogni decisione sui ganci e il Vocabolario post-partita registra le parole create in ogni partita. Quindi, nel tempo, accumulerai una tua libreria personale di ganci basata sulle partite che hai effettivamente giocato.
- cosa succede quando finiscono le tessere nel sacchetto?
- Inizia la fase finale. I giocatori continuano a giocare a turno con le tessere rimaste sul loro leggio finché uno non gioca la sua ultima tessera, terminando la partita. Le tessere rimaste sui leggii degli altri giocatori vengono sottratte dai loro punteggi e aggiunte a quello del vincitore.
- posso cercare una parola durante la partita?
- Sì, dove le definizioni sono disponibili nella build attuale. Il comportamento del dizionario per l'italiano dovrebbe essere descritto esattamente come implementato.