Glossaire des jeux de lettres
Le vocabulaire du plateau 15×15, expliqué simplement.
Mis à jour le 17 avril 2026 · Par Kurt Bijl

Bingo
Jouer les sept jetons de votre chevalet en un seul tour. Le bonus s'ajoute au score normal du mot. Le montant du bonus varie selon les jeux : WordSalvo ajoute 45 points, Scrabble en ajoute 50 et Wordfeud 40.
Dans WordSalvo, le bonus du bingo est crédité avant l'application des cases bonus au mot entier. Ainsi, un bingo placé sur une case Mot Compte Double double d'abord le total des lettres, puis les 45 points sont ajoutés.
Raccord
Une seule lettre qui prolonge un mot existant sur le plateau, comme ajouter un S à CHAT pour former CHATS, ou un P à LACE pour former PLACE. Les bons raccords rapportent les points de la lettre raccordée et du nouveau mot que vous formez en parallèle.
La disponibilité des raccords varie selon le dictionnaire. WordSalvo valide les raccords avec le même DAWG que celui utilisé pour les mots principaux. Un raccord obscur mais valide (comme les terminaisons en -EZ ou les préfixes comme RE-) sera donc accepté sans contestation manuelle.
Joker
Un jeton polyvalent qui vaut zéro point. Vous lui assignez une lettre lorsque vous le jouez, et il la conserve pour le reste de la partie. Les jokers sont précieux car ils débloquent des bingos et équilibrent les ratios voyelles/consonnes difficiles sur le chevalet.
Dans WordSalvo, toucher un joker en le plaçant ouvre un sélecteur de lettres. Le sélecteur accepte l'alphabet complet de la langue active, y compris les lettres accentuées si la distribution de la langue les définit.
Chevalet
Les sept jetons que vous avez en main à un moment donné. Après chaque tour, vous piochez pour en avoir à nouveau sept, ou autant qu'il en reste dans la pioche. À la fin de la partie, les jetons restants sur votre chevalet sont déduits de votre score.
WordSalvo conserve le chevalet côté client pendant un tour ; le serveur ne voit que le coup que vous soumettez. Votre adversaire ne peut donc pas voir votre chevalet, et une déconnexion en plein tour ne le divulgue pas.
Case bonus
Une case marquée qui multiplie la valeur d'une lettre ou d'un mot entier. Les quatre types standards sont : Lettre Compte Double (LD), Lettre Compte Triple (LT), Mot Compte Double (MD) et Mot Compte Triple (MT). Elles ne s'activent que lorsqu'un jeton nouvellement placé se trouve dessus ; recouvrir une case bonus déjà utilisée n'a aucun effet.
Les multiplicateurs de mots se cumulent. Atteindre deux cases MD en un seul coup multiplie le mot entier par 4. WordSalvo propose une disposition « Classique » fixe des cases bonus et une disposition « Aléatoire » avec le même nombre de multiplicateurs, disposés en symétrie diagonale et sans cases bonus adjacentes.
Pioche
La réserve de jetons non piochés. WordSalvo utilise des pioches spécifiques à chaque langue ; l'anglais utilise 104 jetons, et chaque dictionnaire de lancement a sa propre distribution. La pioche se vide au fur et à mesure, et la partie entre dans sa phase finale une fois qu'elle est vide.
WordSalvo pioche à la fin du sac pour un retrait en temps constant, puis applique la distribution des lettres de la langue. La pioche en direct est gérée par le notificateur de jeu et n'est pas sérialisée dans Firestore avec le reste de l'état de la partie.
Passer
Sauter son tour sans placer ni échanger de jetons. Cela rapporte zéro point et le tour passe au joueur suivant. Passer son tour est parfois stratégique : en fin de partie, conserver un jeton de grande valeur peut compenser les points auxquels vous renoncez.
WordSalvo met fin à la partie si tous les joueurs passent deux fois de suite, la règle standard du blocage par passes successives. Les jetons non joués sont toujours déduits des scores finaux.
Échanger
Échanger un ou plusieurs jetons de son chevalet contre de nouveaux jetons de la pioche. Le tour se termine alors avec un score de zéro point. L'échange n'est autorisé que s'il reste au moins sept jetons dans la pioche ; on ne peut donc pas échanger en fin de partie.
Dans WordSalvo, l'échange ouvre un sélecteur de jetons : touchez les jetons que vous voulez échanger, confirmez, et le serveur les remélange dans la pioche avant de vous en donner de nouveaux.
Contestation
Au Scrabble traditionnel, c'est un mécanisme pour contester le mot d'un adversaire. Si la contestation est acceptée, le mot est retiré du plateau ; si elle échoue, le contestataire perd son tour. Consultez les règles officielles pour la structure complète des pénalités.
WordSalvo n'a pas de contestation manuelle. Chaque coup est validé côté serveur par rapport au dictionnaire de la langue avant d'être enregistré. Un mot non valide est donc rejeté dès sa soumission, rendant toute contestation impossible et évitant de perdre un tour pour une contestation échouée.
Brilliancy
Un score d'après-partie spécifique à WordSalvo. Après la partie, le moteur recalcule le meilleur coup possible à chaque tour et le compare à ce que vous avez réellement joué. Votre Brilliancy Score est la part des points optimaux que vous avez obtenue tout au long de la partie.
Un score parfait de 100 est rare : il faut égaler ou dépasser le meilleur coup du moteur à chaque tour. Consultez l'analyse d'après-partie pour savoir comment le score est calculé et où il apparaît dans votre replay.
Turning point
Également spécifique à WordSalvo. Le tournant (turning point) est le coup qui a le plus fait basculer la probabilité de victoire en faveur du joueur qui l'a réalisé. Le tournant d'un joueur est souvent la pire occasion manquée de l'autre.
Les tournants sont affichés sur l'écran d'analyse du replay, à côté du coup concerné, avec une courte note du coach expliquant pourquoi le moteur évalue ce changement de situation si haut.
Glicko-2
Le système de classement utilisé par WordSalvo. Glicko-2 est le successeur public du système Elo, créé par Mark Glickman ; il suit non seulement votre classement, mais aussi le degré de confiance du système dans ce classement. Consultez le document sur Glicko-2 pour les détails mathématiques.
Chaque joueur de WordSalvo commence à 1500. Dix paliers nommés couvrent l'éventail : Novice (0–1149), Apprenti, Érudit, Adepte, Virtuose, Savant, Maestro, Sage, Grand Maître et Lauréat (2300+). Le détail complet se trouve sur la page des paliers de classement.
DAWG
Directed Acyclic Word Graph (Graphe de mots acyclique dirigé) — une structure de données compressée qui stocke un dictionnaire entier sous forme de graphe de préfixes et de suffixes partagés. Elle rend la recherche de mots extrêmement rapide et réduit la taille du dictionnaire sur le disque. La technique a été popularisée par l'article d'Appel et Jacobson sur leur moteur de Scrabble de 1988.
WordSalvo fournit un DAWG précompilé par langue. Le client le charge en temps constant lors de la première utilisation, et le serveur utilise une copie identique pour la validation des coups. Votre appareil et le serveur sont donc toujours d'accord sur les mots valides.
SOWPODS
La liste de mots du Scrabble de compétition international, publiée sous le nom de Collins Scrabble Words. C'est l'union des traditions américaine (TWL) et britannique (SOWPODS), et la référence citée par la plupart des jeux de lettres anglophones.
La liste de mots anglais de WordSalvo est dérivée de SOWPODS : la base est SOWPODS, puis elle est affinée pour supprimer un petit nombre d'entrées qui ne répondaient pas aux critères de sélection. Les autres langues utilisent leurs propres listes de mots nationales (OpenTaal pour le néerlandais, etc.).
Coffeehousing
Terme d'argot du Scrabble de compétition désignant les discussions délibérées visant à distraire ou à tromper un adversaire pendant son tour. Défini dans le glossaire de la NASPA. C'est mal vu en tournoi, mais sans conséquence dans les parties amicales.
WordSalvo dispose d'un chat en jeu avec des réponses rapides prédéfinies et un filtre de toxicité, ce qui crée suffisamment de friction pour que le "coffeehousing" au sens classique soit quasiment absent. On ne peut pas chuchoter à l'oreille de son adversaire en ligne comme autour d'une table.
Questions fréquentes
- les règles sont-elles les mêmes qu'au scrabble ?
- Le vocabulaire est globalement le même, mais les chiffres sont volontairement différents. WordSalvo utilise un plateau 15×15, un chevalet de 7 jetons et 104 jetons en anglais. Le bonus de bingo est de 45 points au lieu de 50, et il n'y a pas de contestation manuelle car chaque coup est validé côté serveur.
- quelle est la différence entre un bingo et un simple mot qui rapporte beaucoup ?
- Un bingo consiste spécifiquement à jouer les sept jetons de son chevalet en un seul tour, ce qui rapporte un bonus de 45 points. Un mot qui rapporte beaucoup en croisant deux cases bonus n'est pas un bingo, sauf si vous avez également vidé votre chevalet en le jouant.
- pourquoi le joker vaut-il zéro point ?
- Parce que sa valeur réside dans sa flexibilité, pas dans les lettres. Un joker peut remplacer n'importe quelle lettre, y compris une lettre chère comme K ou W, et il peut compléter un bingo que votre chevalet ne permettrait pas autrement. Le score de zéro est le prix à payer pour cette flexibilité.
- existe-t-il un dictionnaire des raccords que je peux étudier ?
- Pas en tant que fonctionnalité autonome. Le dictionnaire de WordSalvo est à la base de chaque décision de raccord, et le carnet de mots d'après-partie enregistre les mots produits dans chaque partie. Avec le temps, vous vous constituez donc une bibliothèque personnelle de raccords basée sur les parties que vous avez réellement jouées.
- que se passe-t-il quand la pioche est vide ?
- La fin de partie commence. Les joueurs continuent de jouer à tour de rôle avec les jetons qui leur restent sur leur chevalet jusqu'à ce qu'un joueur pose son dernier jeton, ce qui met fin à la partie. Les jetons restants sur les chevalets des autres joueurs sont soustraits de leurs scores et ajoutés à celui du gagnant.
- puis-je chercher un mot en cours de partie ?
- Oui, lorsque les définitions sont disponibles dans la version actuelle. Le comportement des dictionnaires anglais et néerlandais doit être décrit exactement tel qu'il est livré.