Kelime Oyunları İçin Maç Sonu Analizi

Kelime oyununda ciddi bir analiz döngüsü olmasını isteyen oyuncular için tasarlandı.

Son güncelleme 17 Nisan 2026 · Yazan: Kurt Bijl

Kısaca: WordSalvo, biten maçlara anında bir istatistik katmanı ekler. Çevrimiçi veya yapay zekâya karşı oynanan oyunlar, her turdaki en iyi hamleyi hesaplayan bir motor tekrarı alabilir. 0'dan 100'e kadar bir ustalık skoru, hamle bazında bir derecelendirme (harika, güçlü, sağlam, fena değil, kaçan fırsat, büyük hata) ve antrenör notları içeren bir tekrar ekranı elde edersiniz. Anlık istemci tarafı istatistikleri — kritik an, ıstaka cezası, kişisel rekorlar — ücretsizdir; tam motor analizi ise Word Master'a dahildir.

WordSalvo'yu gerçek oyunculara karşı oyna

Oyun sonu analizi: solda ustalık skoru, ortada hamle geçmişi, sağda ise minyatür WordSalvo tahtasında tekrar oynatılan bir hamle.

Motor aslında ne yapıyor?

Oyununuz bittiğinde, `analyzeGame` adlı bir Cloud Function devreye girer, tüm hamleleri adım adım inceler ve her turda ıstakanızdaki harfler ve mevcut tahta üzerinden tam hamle üreticisini çalıştırır. Bu, yapay zekâ rakibin kullandığı çözücünün aynısıdır — tüm yasal yerleşimleri sıralar, puanlar ve en iyisini saklar. Sizin yaptığınız hamle bu optimum hamleyle karşılaştırılır.

Sonuç, Firestore'da `games/{gameId}/analysis/result` altına kaydedilir ve uygulamaya geri aktarılır. Manuel bir tetikleme veya hatırlanması gereken bir "Analiz Et" düğmesi yoktur — oyun çevrimiçiyse ve bittiyse, analiz yoldadır. Cloud Function çalışırken nihai skorun altında küçük bir iskelet kart belirir; 20 hamlelik tam bir oyun için bekleme süresi genellikle 3-10 saniyedir.

Bu özellik şimdilik sadece çevrimiçi ve yapay zekâya karşı oynanan oyunlarda çalışır. Yerel "sırayla oyna" modu yalnızca istemci tarafında çalışır ve hamleleri Firestore'a kaydetmez, bu yüzden sunucu tekrar oynatamaz. Aşağıda açıklanan anlık istatistikler, tamamlanan tüm maçlar için geçerlidir.

Ustalık skoru: tüm oyun için tek bir sayı

Analiz edilen her oyun 0 ile 100 arasında bir Ustalık Skoru alır. Bu sayı bir doğruluk ölçüsüdür — rakibe karşı kazanılan ham puan farkı değil, maç boyunca hamlelerinizin yakaladığı optimum puanların payıdır. 96, neredeyse her turda motorun en iyi hamlesine yakın bir hamle bulduğunuz anlamına gelir; 54 ise ıstakada değerlendirilmeyen çok fazla potansiyel olduğu anlamına gelir.

Ustalık skoru her oyuncu için ayrı ayrı hesaplanır, yani siz ve rakibiniz birer skor alırsınız. Kimin kazandığından bağımsızdır — 88 ile zorlu bir oyunu kaybedebilir ve 61 ile baştan savma bir oyunu kazanabilirsiniz. Skor, oyun sonu ekranında ve paylaşılabilir oyun sonu kartında nihai toplamınızın yanında yer alır.

Referans noktası, satranç için doğruluk puanlamasını popülerleştiren Chess.com'un Oyun Analizi'dir. Bu sayfanın yanıtladığı soru — "bunu yapan bir kelime oyunu var mı?" — bizim inşa etmeyi hedeflediğimiz şeydi.

Bölünmüş panel: solda anlık istatistikler, sağda ise motorun ürettiği ustalık skoru özeti ve hamle derecelendirmeleri.

Her hamle bir derece alır

Motor, her hamlenizi altı dereceden biriyle etiketler: harika, güçlü, sağlam, fena değil, kaçan fırsat veya büyük hata. Harika, en iyi hamleyi veya bir puan yakınını bulduğunuz anlamına gelir. Kaçan fırsat, maddi olarak daha iyi bir hamlenin var olduğu anlamına gelir — genellikle ıstakada bıraktığınız 30 veya daha fazla puan. Büyük hata, yasal olan ancak yapısal olarak yanlış olan hamleler için kullanılır — örneğin, bir bingo mevcutken boşa harcanan bir hamle.

Bu dereceler, Chess.com'un kullandığı aileyle aynıdır ("harika", "en iyi", "mükemmel", "hatalı", "yanlış", "gaf"), ancak kelime oyunlarındaki potansiyelin işleyişine uyarlanmıştır: WordSalvo'da "harika" bir hamle sadece yüksek bir skor değil, ıstakanın yapabileceği diğer hamlelere göre yüksek bir skordur. Maksimumun 70 olduğu bir ıstakada 68 puanlık bir hamle harikadır. 90 puanlık bir bingosu olan bir ıstakada 45 puanlık bir hamle, o an ne kadar gurur duymuş olursanız olun, kaçırılmış bir fırsattır.

Her oyuncunun hamle sayıları oyun sonu ekranında gösterilir — kaç tane harika hamle, kaç tane kaçan fırsat olduğu gibi — böylece oyunun ikinizin de iyi oynaması nedeniyle mi yoksa ikinizin de savruk oynaması nedeniyle mi başa baş geçtiğini bir bakışta görebilirsiniz.

Oyunu hamle hamle tekrar oynatın

Analiz ekranını açtığınızda tüm oyunu ileri geri sarılabilir bir tekrar olarak görürsünüz. Geçmiş şeridindeki herhangi bir hamleye dokunduğunuzda tahta o turun durumuna sıfırlanır. Yaptığınız hamlenin yanında, motor bulduğu en uygun alternatifi gösterir: kelime, bağlantı karesi, skor ve ıstakada kalan harfler.

Her hamle bir antrenör notu içerir — genellikle 1-2 cümleyle derecenin neden böyle çıktığını açıklar. Bir ders veya kaçamak cevaplarla dolu bir paragraf değil: belirli bir neden, genellikle neden-sonuç sezgilerine dayanır (rakip için üçlü kelime puanı açmak, sesli harf ağırlıklı bir ıstaka bırakmak, kendi en iyi sütununuzu tıkamak gibi).

Tekrar, bir ekran kaydından ziyade yeniden oluşturulmuş tahta durumu üzerinde çalıştığı için, bunu bir antrenman aracı olarak da kullanabilirsiniz. Kaçırılmış bir fırsat hamlesinde duraklayın, ıstakaya bakın, ortaya çıkarmak için dokunmadan önce daha iyi hamleyi bulmaya çalışın. Bu, Chess.com'un iş akışıdır; aynı nedenlerle burada da işe yarar.

Analiz tekrarı: minyatür WordSalvo tahtasında vurgulanan bir hamle, antrenör notu etiketi ve yanda hamle geçmişi şeridi.

Neler ücretsiz, neler Word Master'a dahil

Tamamlanan maçlarda ücretsiz: anlık istatistik katmanı — hamle geçmişinizden istemci tarafında bir milisaniyeden daha kısa sürede hesaplanır. Bu, Kritik An kartını (hangi hamlenin en büyük skor farkı değişikliğine neden olduğu), Istaka Cezası kartını (kalan taşların size neye mal olduğu), Kişisel Rekorları (en iyi kelime, en yüksek skor, en uzun bingo serisi), skor değişim grafiğini ve hamle geçmişi listesini kapsar. Ağ gidiş-dönüşü yok, abonelik yok.

Word Master sunucu tarafı motor analizinin kilidini açar: ustalık skoru, altı dereceli hamle etiketleri, her turda en uygun hamle karşılaştırması, antrenör notları ve tekrar ekranı. Daha önce Chess.com'un Oyun Analizi için ödeme yaptıysanız, bu aynı türden bir takastır — analizin büyük ölçekte hesaplanması pahalıdır ve ürünün geri kalanını finanse eder.

Eşleştirme, derecelendirmeler, turnuva kuralları ve geçerli sözlükler ücretsiz ve ödeme yapan oyuncular için aynıdır. Word Master, oyunun üzerine derinlik katar; hangi kelimelerin yasal olduğunu, hangi taşları çektiğinizi veya puanların nasıl hesaplandığını asla değiştirmez. Nihai fiyatlandırma lansmanda onaylanacaktır.

Kelime Defteri ve paylaşım kartı

İki küçük parça döngüyü tamamlar. İlk olarak, oynadığınız her yeni kelime, oyun bittiği anda kişisel Kelime Defterinize otomatik olarak kaydedilir. Düğmeye basmaya gerek yok. Her giriş, oynandığı tahta durumunu ve ilgili dildeki sözlükten tanımını saklar. Bu, ertesi gün unutacağınız tuhaf kelimeleri hatırlamanızın yoludur.

İkincisi, aynı oyun sonu görünümünden oluşturulan paylaşılabilir bir oyun sonu kartı, uygulamanın sizi dürtmesine gerek kalmadan gönderebileceğiniz bir resim olarak dışa aktarılır. Nihai skoru, analiz hazırsa ustalık halkasını, en iyi kelimenizi ve küçük bir tahta önizlemesini içerir. Filigran şeridi yok; üste yapıştırılmış uygulama mağazası logoları yok. Bir reklam gibi değil, bir sonuç gibi görünür.

Sıkça sorulan sorular

Bir kelime oyununda gerçekten ustalık skoru var mı?
Evet. Kapsam dahilindeki çevrimiçi ve yapay zekâ oyunları, her hamleyi tekrar oynatan, o turdaki en uygun hamleyi hesaplayan ve oyun başına 0 ile 100 arasında bir ustalık skoru ile analiz edilen her hamle için bir derece döndüren bir Cloud Function üzerinden çalıştırılabilir. Bu, 15×15'lik bir kelime tahtasına uygulanan Chess.com Oyun Analizi akışından modellenmiştir.
Analiz ne kadar sürer?
Çoğu oyun için birkaç saniye. Motor telefonunuzda değil, bir Cloud Function üzerinde çalışır ve çalışırken oyun sonu ekranında bir iskelet kart belirir. Anlık istemci tarafı istatistikleri — kritik an, ıstaka cezası, kişisel rekorlar — her iki durumda da bir milisaniyenin çok altında, anında görünür.
Hamle dereceleri tam olarak ne anlama geliyor?
Altı etiket: harika, güçlü, sağlam, fena değil, kaçan fırsat, büyük hata. Bir hamleyi ham puan toplamına göre değil, o turdaki en iyi yasal hamleye göre derecelendirirler. Daha iyisi yoksa 45 puanlık bir hamle harika olabilir ve ıstakada es geçtiğiniz 90 puanlık bir bingo varsa bir hata olabilir.
Bunlardan herhangi birini görmek için ödeme yapmam gerekiyor mu?
Hayır. Anlık istatistikler — kritik an, ıstaka cezası, kişisel rekorlar, en iyi kelime, skor grafiği, hamle geçmişi — tamamlanan maçlarda ücretsizdir. Bunun üzerindeki motor katmanı (ustalık skoru, en uygun hamleler, dereceler, tekrar, antrenör notları) Word Master'a dahildir. Ücretsiz oyuncular her zaman kimin kazandığını ve nedenini görebilir.
Analiz, yerel 'sırayla oyna' oyunlarında çalışır mı?
Şimdilik hayır. Yerel 'sırayla oyna' modu tamamen çevrimdışıdır ve hamleleri sunucuya kaydetmez, bu nedenle Cloud Function'ın tekrar oynatacak bir şeyi yoktur. Anlık istemci tarafı istatistikleri yine de her yerel oyunun sonunda görünür. Çevrimiçi ve yapay zekâ oyunları otomatik olarak analiz edilir.
Sonucu paylaşabilir miyim?
Evet. Oyun sonu ekranı, nihai skoru, analiz mevcut olduğunda ustalık numaranızı, en iyi kelimenizi ve küçük bir tahta önizlemesini içeren bir paylaşım kartı dışa aktarır. Bu, üzerinde zorunlu uygulama rozetleri olmayan sade bir resimdir ve abone olup olmamanıza bakılmaksızın tamamlanmış oyunlardan çalışır.
Oyun Sonu Analizi — WordSalvo