WordSalvo Nasıl Oynanır?

Bir maçın baştan sona anlatımı: merkezdeki ilk harften oyun sonu analizine kadar.

Son güncelleme 17 Nisan 2026 · Yazan: Kurt Bijl

Kısaca: WordSalvo, 15×15'lik bir tahtada oynanan, sıra tabanlı bir kelime oyunudur. Yedi harf çekersiniz, özel kareler üzerinden bağlantılı kelimeler oluşturursunuz ve tek hamlede yedi harfi de kullanarak +45 puanlık bingo yapmaya çalışırsınız. Torba boşaldığında ve bir oyuncunun ıstakası bittiğinde veya tüm oyuncular art arda iki kez pas geçtiğinde oyun sona erer. Sonrasında hamleleriniz yapay zekaya karşı değerlendirilir ve reytinginiz güncellenir.

WordSalvo'yu gerçek oyunculara karşı oyna

Maç başlangıcında WordSalvo oyun tahtası ve altındaki yedi harflik boş ıstaka.

Uygulamayı yükleyin ve bir dil seçin

WordSalvo, platformlar arası bir Flutter uygulamasıdır. İlk olarak İngilizce ve Hollandaca sözlüklerle yayınlanacak ve sözlüğü kurulumda değil, her oyun için ayrı ayrı seçeceksiniz.

Her dilin, oyun sırasında O(m) hızında arama için bir DAWG'a (Yönlendirilmiş Döngüsel Olmayan Kelime Grafiği) derlenmiş kendi yerel kelime listesi vardır. İngilizce, SOWPODS soyundan gelen listelerden yararlanırken; Hollandaca, OpenTaal kelime listesini kullanır. Dil seçiminiz aynı zamanda torbadaki harf dağılımını, harf değerlerini ve toplam harf sayısını da belirler.

Bir oyun başlatın: yerel, çevrimiçi veya yapay zeka

Şu anda üç maç türü mevcut. Yerel 'sırayla oyna' modu, tek bir cihazın iki ila dört oyuncu arasında el değiştirmesini sağlar. Çevrimiçi çok oyunculu mod, hamle gönderimi ve durum akışı için Firestore kullanır. Yapay zeka rakipler ise kolay, orta, zor veya uzman seviyelerinde bir Cloud Function üzerinde çalışır, böylece bot hamlesini telefonunuzda değil, sunucuda yapar.

Çevrimiçi eşleştirme sıra tabanlıdır. Bir maç bulunduğunda, WordSalvo sizi doğrudan tahtaya atmaz; bunun yerine oyunu bir lobi kartı olarak gösterir, böylece ne zaman gireceğinizi siz seçersiniz. Arkadaş davetleri ve meydan okuma bağlantıları da aynı lobiye düşer.

Tahtayı okuyun

Her oyun, açılış hamlesinde kapatmanız gereken bir merkez kareye sahip 15×15'lik bir ızgarada oynanır. İki düzen mevcuttur: WordSalvo'ya özel (Scrabble tahtası değil) sabit bir özel kare deseni ve aynı özel kare sayılarını, çapraz simetriyi ve bitişik özel kare olmaması kuralını korurken her oyunda çarpan yerleşimini yeniden oluşturan bir rastgele tahta modu.

Her iki düzende de aynı özel kare toplamları kullanılır: 8× Kelime ×3, 16× Kelime ×2, 12× Harf ×3, 24× Harf ×2 ve merkezdeki yıldız. Merkez kare bir puan bonusu değil, bir yerleştirme zorunluluğudur; ilk hamlede burayı kapatmak kelimenizin puanını ikiye katlamaz.

15×15 WordSalvo tahtasının üstten görünümü; merkez yıldız ve dört köşedeki kelime ×3 kareleri vurgulanmış.

Yedi harflik ıstakanızı çekin

Oyunun başında torbadan 7 harf çekersiniz. Her hamleden sonra, torba kuruyana kadar ıstakanızı tekrar yediye tamamlar. Toplam harf sayısı dile göre değişir: İngilizce'de 104 harf kullanılır ve İngilizce ile Hollandaca sözlüklerinin her birinin kendi harf frekanslarına göre ayarlanmış harf dağılımları vardır.

Her torbada iki adet boş harf (joker) bulunur. Boş harf herhangi bir harfin yerine geçebilir, ancak her zaman sıfır puan değerindedir; hangi harfi temsil ettiğine veya hangi kareye geldiğine bakılmaksızın. Bu, Scrabble veya Wordfeud'dan gelen oyuncular için en büyük sürprizdir; aşağıdaki puanlama adımı matematiği açıklıyor.

İlk kelimenizi merkeze yerleştirin

Istakanızdaki bir harfe uzun basıp tahtaya sürükleyin. Açılış hamlesi merkez kareyi kapatmalı ve iki veya daha fazla harften oluşan bir kelime oluşturmalıdır. Sonraki her hamle mevcut bir harfe bağlanmalı, tek bir satır veya sütunda yer almalı, boşluk bırakmamalı ve oluşturduğu tüm çapraz kelimeler de dahil olmak üzere yalnızca geçerli kelimeler üretmelidir.

Bıraktığınız harfler geçicidir: onaylamadan önce canlı bir kelime ve puan önizlemesi gösterirler. Eğer yerleşim kural dışıysa veya kelime dilin sözlüğünde yoksa, gönder düğmesi devre dışı kalır ve harfleri ceza almadan ıstakanıza geri sürükleyebilirsiniz.

Hamleyi puanlayın

Puanlama, yalnızca yeni yerleştirilen harfleri özel karelere göre sayar. Harf ×2 ve Harf ×3 kareleri o harfin değerini ikiye veya üçe katlar. Kelime ×2 ve Kelime ×3 kareleri tüm kelimeyi çarpar ve kelime çarpanları tek bir hamlede üst üste eklenebilir: iki Kelime ×2 = 4×, bir Kelime ×2 ile bir Kelime ×3'ün kesişimi = 6×, iki Kelime ×3 = 9×.

Önceki bir turdan tahtada zaten bulunan harfler, karelerinin çarpanını artık tetiklemez; özel kareler tek kullanımlıktır. Boş harfler (jokerler), Harf ×2 veya Harf ×3 karesinde olsalar bile sıfır puan alır; o karedeki kelime çarpanı kelimenin geri kalanına yine de uygulanır, ancak boş harfin kendisi harf toplamına hiçbir şey eklemez.

Bir Kelime ×2 karesini kesen bir WordSalvo hamlesi, kelime toplamı sıcak mürekkep rengiyle vurgulanmış.

Bingo yaparak +45 puan kazanın

Istakanızdaki yedi harfin tamamını tek bir turda oynamak size bir bingo kazandırır: kelimenin temel puanına ek olarak +45 puanlık bir bonus. Bu, Scrabble'ın 50 puanlık bingosu ile Wordfeud'un 40 puanlık bingosu arasında bir yerdedir: tek bir ıstaka temizlemenin maçı belirlemesine izin vermeden oyunu ödüllendirecek kadar.

+45 bonusu, lansman sırasında İngilizce ve Hollandaca için aynıdır. Aynı zamanda bir Kelime ×3 karesini kesen bir bingo, tek hamlede 100 puanı geçebilir; eğer bu mevcut en iyi hamle ise, oyun sonu analizi bunu parlak bir hamle olarak işaretleyebilir.

Harf değiştirin, pas geçin veya sona kadar oynayın

Istakanız tıkandıysa, istediğiniz sayıda harfi torbaya geri bırakarak değiştirebilirsiniz, ancak bu yalnızca torbada en az yedi harf varken mümkündür. Harf değiştirmek size bir tura mal olur ve ardışık pas sayacını sıfırlar. Ayrıca sıfır puan karşılığında doğrudan pas da geçebilirsiniz.

Oyun iki şekilde sona erer. Oyunun bitirilmesi: bir oyuncu torba da boşken ıstakasını boşaltır. Herkesin pas geçtiği bir beraberlik: her oyuncu art arda iki kez pas geçer (iki oyunculu bir oyunda dört pas). Dereceli çevrimiçi oyunlarda hamle başına bir zamanlayıcı eklenebilir; bir zaman sınırı belirlendiğinde, sürenin dolması sıranızı sonlandırır.

Oynanmamış harfler sonda önemlidir. Oyun bitirildiğinde, kazanan oyuncu tüm rakiplerinin kalan ıstaka değerlerinin toplamını kazanır ve her kaybeden kendi kalan değerini puanından düşer. Herkesin pas geçtiği bir sonda ise, her oyuncu sadece kendi ıstaka değerini kaybeder; kimse bonus almaz.

Analizi okuyun

Son harf oynanır oynanmaz, WordSalvo bir milisaniyeden daha kısa sürede istemci tarafında anlık istatistikleri (kritik an, ıstaka cezası, kişisel rekorlar) hesaplar ve bunları final skorunun altına yerleştirir. Ardından sunucu tarafında bir işlem gerçekleşir: bir Cloud Function oyunu yeniden oynatır, her hamlenizi parlaklık açısından puanlar, kaçırdığınız en iyi hamleleri işaretler ve oyunun seyrinin değiştiği dönüm noktalarını belirtir.

Koç notlarıyla birlikte tahtanın durumunu hamle hamle incelemek için Analiz ekranını açın. Oynadığınız her yeni kelime, kişisel Kelime Defterinize otomatik olarak kaydedilir. Bu, anlaşmazlıkları çözmek ve bir kelimenin nereden geldiğini tekrar görmek isteyen dil öğrenenler için kullanışlıdır.

Oyun sonu analiz paneli; parlaklık rozeti, hamle geçmişi şeridi ve minyatür bir tahtada vurgulanmış bir dönüm noktası hamlesi gösteriyor.

Reytinginizi güncelleyin

Dereceli çevrimiçi oyunlar, satranç federasyonlarının kullandığı reyting ailesinden olan Glicko-2 reyting güncellemesini `updateStats` Cloud Function aracılığıyla besler. Glicko-2 aynı zamanda reytinginizin ne kadar belirsiz olduğunu da takip eder, bu nedenle sizden çok daha yüksek reytingli bir rakibi yenmek, hemen altınızdaki birini yenmekten daha fazla puan kazandırır. Sonuç, analiz ekranı göründükten birkaç saniye sonra kesinleşir.

Reytinginiz sizi, en alttaki Acemi'den en üstteki Usta'ya kadar isimlendirilmiş bir kademeye yerleştirir (herkes 1500'de başlar). Sürekli bir rakibe karşı teke tek oynamak, rekabet ortamı oluşturabilir. Tüm kademe sıralaması ve puan aralıkları Reyting kademeleri sayfasındadır.

Sıkça sorulan sorular

boş harfler (jokerler) puan kazandırır mı?
Hayır. Boş bir harf, temsil ettiği harfe bakılmaksızın, Harf ×2 veya Harf ×3 karesinde olsa bile sıfır puan değerindedir. Kelime ×2 veya Kelime ×3 karesindeki kelime seviyesi çarpanı kelimenin geri kalanına uygulanır, ancak boş harfin kendisi puana hiçbir katkıda bulunmaz.
tek harfli bir kelime yazabilir miyim?
Hayır. Her hamle, yerleştirme hattı boyunca iki veya daha fazla harften oluşan en az bir geçerli kelime oluşturmalıdır ve harflerinizin oluşturduğu her çapraz kelime de geçerli olmalıdır. Tek bir harf yerleştirmek, yalnızca mevcut bir kelimeyi yeni ve geçerli bir kelimeye uzattığında yasaldır.
rakibim çevrimiçi oyundan çıkarsa ne olur?
Terk edilen çevrimiçi oyunlar sunucu tarafından çözülür: kalan oyuncu kazanır, ayrılan oyuncu reyting kaybı yaşar ve sonuç yine de analiz sürecinden geçer. Kötü niyetli bir davranıştan şüpheleniyorsanız, uygulama içi raporlama akışını kullanın; adil oyun sistemi oyunu inceleyecektir.
tahta her oyunda aynı mı?
Her zaman değil. WordSalvo, sabit ve özel bir özel kare deseni ile rastgele tahta moduyla birlikte gelir. Rastgele mod, aynı özel kare sayılarını, çapraz simetriyi ve bitişik özel kare olmaması kuralını koruyarak her maçta çarpan yerleşimini yeniden oluşturur; böylece her oyun dengeyi bozmadan yeni bir his verir.
torbada kaç harf var?
Dile göre değişir. İngilizce'de 104 harf kullanılır ve Hollandaca'nın kendine özgü ayarlanmış bir dağılımı vardır. Her dilin dağılımı ve toplam sayısı, tek bir evrensel sayıya zorlanmak yerine kendi harf frekanslarına göre ayarlanmıştır.
kelime çarpanları gerçekten üst üste ekleniyor mu?
Evet. Tek bir hamle iki Kelime ×2 karesini kapsarsa, tüm kelime dört ile çarpılır. Bir Kelime ×2 ile bir Kelime ×3'ün kesişimi altı kat; iki Kelime ×3 dokuz kat puan verir. Yalnızca yeni yerleştirilen harfler karelerini etkinleştirir; önceki turlardan tahtada zaten bulunan harfler çarpanlarını artık tetiklemez.
WordSalvo nasıl oynanır: kurallar, puanlama, bingo